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我的世界命令方块如何实现火山喷发效果?

2019-03-22 音乐游戏

2014-01-02 11:10:26编辑:评论(0)

  在我的世界里,命令方块几乎是一个全能的东西,如果你对代码比较熟悉那么你可以实现更多的功能。有些玩家提出了我的世界命令方块如何实现火山喷发效果?请跟小编来学习一下。

  我的世界命令方块实现火山喷发效果的方法:

  这个是先召唤出沙子实体,利用Motion使他往上喷发

  /summon FallingSand ~ ~13 ~ {TileID:10,Motion:[0.0,1.0,0.0],Time:1}

  接着再利用烟火实体模仿火山灰

  summon FireworksRocketEntity ~ ~15 ~-5 {LifeTime:7,FireworksItem:{id:401,Count:1,tag:{Fireworks:{Explosions:[{Trail:1,Type:0,Colors:[0],FadeColors: [0]},{Trail:1,Type:0,Colors:[0],FadeColors:[0]}]}}}}

  LifeTime:飞行时间

  FireworksItem:纪录烟花火箭的所有讯息

  id:401:烟花火箭的代码(不可改

  Type:烟花图案

  0:大球

  1:小球

  2:星形

  4:苦力怕脸

  5:随机

  Colors:颜色

  说实在的我不太会用

  所以我找来这个表

  白色:255 255 255,16777215

  粉色:255 150 200,16750280

  桃红:255 0 150,16711830

  红色:255 0 0,16711680

  紫色:128 0 128,8388736

  橘色:255 128 0,16744448

  黄色:255 255 0,16776960

  咖啡:128 64 0,8404992

  绿色:0 255 0,65280

  浅绿:128 255 0,8453888

  深绿:0 64 0,16384

  天蓝:0 255 255,65535

  深蓝:0 0 128,128

  灰色:128 128 128,8421504

  黑色:0 0 0,0

  FadeColors:变化的颜色

  你或许会好奇为何有Z座标的偏移

  因为它并非在火山口正下方

  它的设计是让四个烟花以螺旋状的方式召唤出来

  它在此处放上方块挡住岩浆

  未放方块

  我们利用计分板来控制

  完成后以它消除岩浆与草地

  testfor @p[score_c_min=300]

  它设定在300刻(30秒)后停止

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